{"id":308,"date":"2020-01-13T11:17:52","date_gmt":"2020-01-13T11:17:52","guid":{"rendered":"https:\/\/demosites.io\/web-agency-gb\/?page_id=5"},"modified":"2026-04-11T13:27:06","modified_gmt":"2026-04-11T13:27:06","slug":"home","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/","title":{"rendered":"Home"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-cover alignfull is-light\" style=\"min-height:700px;aspect-ratio:unset;\" id=\"top\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" class=\"wp-block-cover__image-background wp-image-659 size-large\" alt=\"\" src=\"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/gamedev-header-white-1-1024x576.png\" data-object-fit=\"cover\" srcset=\"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/gamedev-header-white-1-1024x576.png 1024w, https:\/\/gamedevbezminy.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/gamedev-header-white-1-300x169.png 300w, https:\/\/gamedevbezminy.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/gamedev-header-white-1-768x432.png 768w, https:\/\/gamedevbezminy.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/gamedev-header-white-1.png 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><span aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-cover__background has-background-dim-0 has-background-dim\" style=\"background-color:#d3d3d3\"><\/span><div class=\"wp-block-cover__inner-container is-layout-flow wp-block-cover-is-layout-flow\">\n<h1 class=\"wp-block-heading has-text-align-center has-text-color\" style=\"color:#121212;font-size:54px\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-neve-text-color-color\">Jak nie wpa\u015b\u0107 na min\u0119 <br><\/mark>szukaj\u0105c pracy w gamedevie<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-text-color\" style=\"color:#121212;font-size:24px\"><mark style=\"background-color:rgba(0, 0, 0, 0)\" class=\"has-inline-color has-neve-text-color-color\">Poradnik dla pocz\u0105tkuj\u0105cych<\/mark><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:80px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-group fixed-width\" style=\"border-top-left-radius:0px;border-top-right-radius:0px;border-bottom-left-radius:0px;border-bottom-right-radius:0px;padding-top:0;padding-right:var(--wp--preset--spacing--50);padding-bottom:0;padding-left:var(--wp--preset--spacing--50)\"><div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-container-core-group-is-layout-ca102484 wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p>Niniejszy poradnik powsta\u0142 z my\u015bl\u0105 o ludziach, kt\u00f3rzy stawiaj\u0105 swoje pierwsze kroki w gamedevie. Chcesz spr\u00f3bowa\u0107 tej \u015bcie\u017cki kariery? Rozwa\u017casz, w kt\u00f3rej firmie podj\u0105\u0107 prac\u0119? Oto kilka kilka rad, kt\u00f3re zwi\u0119ksz\u0105 Twoj\u0105 \u015bwiadomo\u015b\u0107 jako pracownika i, miejmy nadziej\u0119, pozwol\u0105 unikn\u0105\u0107 wej\u015bcia na min\u0119.<\/p>\n\n\n\n<p>Ale o jak\u0105 min\u0119 mo\u017ce chodzi\u0107, kto\u015b zapyta? Cho\u0107 bran\u017ca gier oferuje atrakcyjne mo\u017cliwo\u015bci realizacji zawodowej, to niestety, nie wszystkie firmy tworz\u0105ce gry wideo \u2013 lub podaj\u0105ce si\u0119 za takowe \u2013 b\u0119d\u0105 przyjaznymi i warto\u015bciowymi miejscami pracy. G\u0142\u00f3wne ryzyka to:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Z\u0142e warunki pracy<\/strong> \u2013 brak mo\u017cliwo\u015bci rozwoju, toksyczna atmosfera, crunch (przewlek\u0142e nadgodziny) czy nawet mobbing,<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Anulowanie projektu <\/strong>\u2013 po kilku latach po\u015bwi\u0119conych firmie mo\u017cemy zosta\u0107 z dziur\u0105 w portfolio, kt\u00f3ra mo\u017ce realnie utrudni\u0107 nam szukanie kolejnej posady,<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Zaleg\u0142e wynagrodzenia<\/strong> \u2013 kt\u00f3rych odzyskanie b\u0119dzie w najlepszym przypadku trudne, a w najgorszym granicz\u0105ce z niemo\u017cliwo\u015bci\u0105 \u2013 a zawsze b\u0119dzie kosztowa\u0107 ton\u0119 czasu i nerw\u00f3w.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div style=\"height:28px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>O ile takie sytuacje zdarzaj\u0105 si\u0119 (niestety) we wszystkich bran\u017cach, specyfika gamedevu rodzi dodatkowe ryzyko: tw\u00f3rcy gier to pasjonaci, a wi\u0119c bywaj\u0105 sk\u0142onni znie\u015b\u0107 wi\u0119cej, byleby m\u00f3c robi\u0107 dalej to, co kochaj\u0105. Niestety, czasami trafi si\u0119 kto\u015b, kto b\u0119dzie chcia\u0142 to wykorzysta\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pami\u0119taj<\/strong>: to, \u017ce praca jest r\u00f3wnie\u017c Twoj\u0105 pasj\u0105 nie oznacza, \u017ce mo\u017cna Ci\u0119 gorzej traktowa\u0107.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"610\" height=\"590\" src=\"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/portfolio.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-440\" srcset=\"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/portfolio.jpg 610w, https:\/\/gamedevbezminy.pl\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/portfolio-300x290.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 610px) 100vw, 610px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\"><em>Protoplasta gamedevowych pato-szef\u00f3w. Rzeczpospolita Obojga Narod\u00f3w, koloryzowane<\/em>.<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Oczywi\u015bcie \u017caden poradnik nie da gwarancji unikni\u0119cia nieprzyjemnych sytuacji, ale akurat w przypadku firm zajmuj\u0105cych si\u0119 produkcj\u0105 gier wideo mo\u017cna wskaza\u0107 szereg niepokoj\u0105cych oznak, kt\u00f3re w mniejszym lub wi\u0119kszym stopniu mog\u0105 by\u0107 zwiastunami k\u0142opot\u00f3w w przysz\u0142o\u015bci. Symptom\u00f3w, kt\u00f3re u ludzi obeznanych z krajobrazem firm gamedevowych spowoduj\u0105 uniesienie brwi. Albo dw\u00f3ch.<\/p>\n\n\n\n<p>To oczywi\u015bcie nie oznacza, \u017ce je\u015bli jaka\u015b firma wygl\u0105da lekko podejrzanie w jednym z omawianych dalej aspekt\u00f3w, to na 100% jest to scam \u2013 jednak im wi\u0119cej lampek ostrzegawczych zapali nam si\u0119 przy analizie dzia\u0142alno\u015bci danego studia, z tym wi\u0119kszym ryzykiem nale\u017cy si\u0119 liczy\u0107 nawi\u0105zuj\u0105c ewentualn\u0105 wsp\u00f3\u0142prac\u0119. Na pytanie, jaki poziom ryzyka jeste\u015b w stanie zaakceptowa\u0107, musisz ju\u017c znale\u017a\u0107 odpowied\u017a we w\u0142asnym zakresie.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-362b9dcb\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns has-1-columns has-desktop-equal-layout has-tablet-equal-layout has-mobile-equal-layout has-vertical-unset animated bounceInUp\"><div class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-overlay\"><\/div><div class=\"innerblocks-wrap\">\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column-7632633a\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Gamedevowe studia znane i nieznane<\/h4>\n\n\n\n<p>Generalnie mo\u017cna przyj\u0105\u0107, \u017ce w przypadku firm rozpoznawalnych, z d\u0142ugoletni\u0105 histori\u0105 i bogatym katalogiem stworzonych gier, ryzyko k\u0142opot\u00f3w jest mniejsze ni\u017c w przypadku studi\u00f3w nieznanych i\/lub nowych. Znana nazwa studia nie powinna zwolni\u0107 nas jednak z ostro\u017cno\u015bci. Warto i tak zorientowa\u0107 si\u0119 w temacie \u2013 mo\u017ce wydarzy\u0142o si\u0119 co\u015b, o czym\u015b nie s\u0142yszeli\u015bmy. Niestety, warunki pracy nawet w czo\u0142owych polskich firmach potrafi\u0105 by\u0107 nieidealne.<\/p>\n\n\n\n<p>Niemal wszystkie wi\u0119ksze polskie firmy znajdziemy w opracowanym przez Zwi\u0105zek Pracownik\u00f3w Bran\u017cy Gier arkuszu zbieraj\u0105cym zweryfikowane opinie pracownik\u00f3w o swoich miejscach pracy \u2013 <a href=\"https:\/\/gamedevunion.pl\/warunki-pracy\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/gamedevunion.pl\/warunki-pracy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">warto rzuci\u0107 na niego okiem<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Wielko\u015b\u0107 studia wp\u0142ywa te\u017c na charakterystyk\u0119 pracy. W du\u017cych zespo\u0142ach tworzone s\u0105 bardziej \u201cpresti\u017cowe\u201d gry, mamy te\u017c wi\u0119ksz\u0105 szanse na trafienie na wyjadaczy, od kt\u00f3rych b\u0119dzie mo\u017cna si\u0119 mn\u00f3stwa rzeczy nauczy\u0107 \u2013 za to nasz zakres odpowiedzialno\u015bci b\u0119dzie raczej ma\u0142y, nie b\u0119dziemy mieli wielkiego wp\u0142ywu na ca\u0142okszta\u0142t projektu. Ma\u0142e studia to natomiast szansa na bardzo wszechstronny strony rozw\u00f3j i poznanie gamedevu od wielu stron jednocze\u015bnie. Zazwyczaj b\u0119dziemy te\u017c odpowiedzialni za wi\u0119ksze wycinki gry, co z jednej strony potrafi by\u0107 bardzo rozwijaj\u0105ce i satysfakcjonuj\u0105ce, ale z drugiej, mo\u017ce wi\u0105za\u0107 si\u0119 ze zwi\u0119kszon\u0105 presj\u0105 i stresem.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:28px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>A teraz, w ko\u0144cu, do rzeczy! W\u0142a\u015bciwa cz\u0119\u015b\u0107 poradnika, czyli om\u00f3wienie <strong>dziewi\u0119ciu sygna\u0142\u00f3w ostrzegawczych<\/strong>, jakie ryzyka si\u0119 z nimi wi\u0105\u017c\u0105 i jak je weryfikowa\u0107. Zaczynamy!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"one\">1. Ci\u0105gn\u0105cy si\u0119 za studiem lub szefostwem smr\u00f3d<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>G\u0142\u00f3wne ryzyka: potencja\u0142 na recydyw\u0119 lub kolejne krzywe akcje<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>W ci\u0105gu ponad 30-letniej historii polskiego gamedevu zdarza\u0142y si\u0119 sytuacje, kt\u00f3re nigdy nie powinny mie\u0107 miejsca. Niestety, cz\u0119\u015b\u0107 ludzi i firm za nie odpowiedzialnych dalej aktywnie dzia\u0142a na rynku, bazuj\u0105c na tym, \u017ce \u201enowy narybek\u201d nie jest \u015bwiadom wa\u0142\u00f3w sprzed lat.<\/p>\n\n\n\n<p>Unikn\u0105\u0107 takiej pu\u0142apki jest w miar\u0119 prosto: zresearchuj w internecie firm\u0119 i jej szefostwo pod k\u0105tem potencjalnych afer czy kontrowersji. Szukaj artyku\u0142\u00f3w w mediach bran\u017cowych, ale zwr\u00f3\u0107 tak\u017ce uwag\u0119 na media spo\u0142eczno\u015bciowe \u2013 przede wszystkim <strong>LinkedIn<\/strong>. Je\u015bli posiadasz znajomych w gamedevie, zapytaj ich. Je\u015bli masz \/ mo\u017cesz zdoby\u0107 kontakt do kogo\u015b, kto pracuje lub pracowa\u0142 w danej firmie \u2013 tym lepiej! Je\u015bli jeszcze nie masz kogo zapyta\u0107, rozwa\u017c wybranie si\u0119 na lokalny gamedevowy event, nie brakuje tam ludzi ch\u0119tnych do rozmowy i pomocy.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-749767a1\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns has-1-columns has-desktop-equal-layout has-tablet-equal-layout has-mobile-equal-layout has-vertical-unset animated bounceInUp has-light-bg\"><div class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-overlay\"><\/div><div class=\"innerblocks-wrap\">\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column-03b76f59\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\">LinkedIn<\/h4>\n\n\n\n<p>Media spo\u0142eczno\u015bciowe mo\u017cna lubi\u0107 lub nie, pozostaj\u0105 one jednak cennym \u017ar\u00f3d\u0142em informacji przy prze\u015bwietlaniu firm i ludzi. W przypadku gamedevu, szczeg\u00f3ln\u0105 uwag\u0119 nale\u017cy zwr\u00f3ci\u0107 na <a href=\"http:\/\/linkedin.com\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>LinkedIn<\/strong><\/a>. Po pierwsze, znajdziemy tam de facto CV (histori\u0119 zatrudnienia) sporej cz\u0119\u015bci ludzi z bran\u017cy, w tym niemal wszystkich os\u00f3b na wy\u017cszych szczeblach. Po drugie, na profilu firmy mo\u017cna sprawdzi\u0107, jacy u\u017cytkownicy serwisu maj\u0105 j\u0105 wklepan\u0105 jako swojego pracodawc\u0119. Po trzecie, to w\u0142a\u015bnie na LinkedIn pojawiaj\u0105 si\u0119 co jaki\u015b czas posty opisuj\u0105ce r\u00f3\u017cnego typu afery, zwi\u0105zane czy to z traktowaniem pracownik\u00f3w w danej firmie, czy z nieregulowaniem przez ni\u0105 nale\u017cno\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<p>Oczywi\u015bcie, warto zachowa\u0107 zdrowy sceptycyzm \u2013 nie wszyscy ludzie krzycz\u0105cy o czym\u015b w internecie maj\u0105 racj\u0119, a nie wszyscy kreuj\u0105cy si\u0119 na guru maj\u0105 do\u015bwiadczenie usprawiedliwiaj\u0105ce ich oratorskie popisy i wybuja\u0142e ego.<\/p>\n\n\n\n<p>Tym niemniej, chc\u0105c rzetelnie zweryfikowa\u0107 potencjalnego pracodawc\u0119, LinkedIn jest przystankiem obowi\u0105zkowym. Nie masz konta? Za\u0142\u00f3\u017c. Nie chcesz? U\u017cyj konta kumpla, siostry, babci czy kota. Nie ma wym\u00f3wek.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:28px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"two\">2. Przestrzelone ambicje projektowe<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>G\u0142\u00f3wne ryzyka: crunch, cancel projektu, zwolnienia przed wydaniem gry<\/strong><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p style=\"font-size:18px\">Tworzymy innowacyjn\u0105 gr\u0119 RPG w jako\u015bci AAA, z realistyczn\u0105 grafik\u0105 i rozbudowanym multiplayerem.\u00a0 Szacujemy sprzeda\u017c na poziomie 20 milion\u00f3w kopii w pierwszym miesi\u0105cu. Co prawda jest nas dopiero tr\u00f3jka, w tym m\u00f3j brat pracuj\u0105cy 80 godzin tygodniowo jako dostawca pizzy, ale na pewno damy rad\u0119!<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Je\u015bli ten opis nie brzmi dla Ciebie kuriozalnie \u2013 to niedobrze, powinien! Rzucanie si\u0119 z motyk\u0105 na s\u0142o\u0144ce to jeden z najcz\u0119stszych grzech\u00f3w studi\u00f3w gamedevowych. Zdarza si\u0119, \u017ce taki manewr ko\u0144czy si\u0119 spektakularnym sukcesem, ale du\u017co cz\u0119\u015bciej jego wynikiem jest sromotna pora\u017cka i znikni\u0119cie w odm\u0119tach historii. Zawsze jednak wi\u0105\u017ce si\u0119 z kosztem, kt\u00f3ry cz\u0119sto spada r\u00f3wnie\u017c na pracownik\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p>Oczywi\u015bcie to nie tak, \u017ce ambicja to co\u015b z\u0142ego \u2013 wr\u0119cz przeciwnie! \u2013 ale do realizowania ambitnych wizji potrzebni s\u0105 do\u015bwiadczeni ludzie, w liczebno\u015bci odpowiadaj\u0105cej skali projektu. Nie bez powodu wewn\u0119trznym rolling jokiem gamedevu jest student oznajmiaj\u0105cy, \u017ce jako pierwszy projekt zrobi MMO RPG. W pojedynk\u0119. I jeszcze napisze do niego silnik.<\/p>\n\n\n\n<p>Sprawd\u017a za\u0142og\u0119 studia na jego stronie oraz LinkedIn i por\u00f3wnaj j\u0105 z projektami, nad kt\u00f3rymi firma pracuje. Czy firma zarzeka si\u0119, \u017ce zrobi hit AAA, a na pok\u0142adzie nie ma nikogo z do\u015bwiadczeniem w grach z tego segmentu? To nie jest dobry znak. Aha, i jeszcze jedno \u2013 pami\u0119taj, \u017ce \u0142atk\u0119 \u201eTw\u00f3rcy Wied\u017amina\u201d mo\u017ce sobie nada\u0107 ka\u017cdy \u2013 sprawd\u017a wi\u0119c, czy nie by\u0142 sta\u017cyst\u0105 przez dwa miesi\u0105ce.<\/p>\n\n\n\n<p>Do weryfikacji powy\u017cszego przyda Ci si\u0119 podstawowa wiedza o produkcji gier wideo. Jaka jest r\u00f3\u017cnica pomi\u0119dzy AAA a indie i co le\u017cy pomi\u0119dzy, o jakich bud\u017cetach i scope (skali) projekt\u00f3w jest mowa, co mo\u017ce scope zwi\u0119kszy\u0107 (np. realistyczna grafika, multiplayer), a co ograniczy\u0107 (np. ograniczony content, uproszczony art style). Orientacja w tych zagadnieniach przyda Ci si\u0119 na wszystkich etapach kariery w gamedevie.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-02975cde\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns has-1-columns has-desktop-equal-layout has-tablet-equal-layout has-mobile-equal-layout has-vertical-unset has-light-bg animated bounceInUp\"><div class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-overlay\"><\/div><div class=\"innerblocks-wrap\">\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column-959f41cf\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Rozmowa kwalifikacyjna<\/h4>\n\n\n\n<p>Proces rekrutacyjny s\u0142u\u017cy firmom jako narz\u0119dzie oceny Twoich zdolno\u015bci \u2013 ale jest to r\u00f3wnie\u017c \u015bwietna okazja dla Ciebie, \u017ceby dowiedzie\u0107 si\u0119 wi\u0119cej o swoim potencjalnym pracodawcy i rozja\u015bni\u0107 ewentualne w\u0105tpliwo\u015bci. Zadawanie pyta\u0144 stronie rekrutuj\u0105cej na rozmowie kwalifikacyjnej nie jest \u017cadnym faux pax, wr\u0119cz przeciwnie \u2013 ludzie ogarni\u0119ci doceni\u0105, \u017ce wykazujesz wnikliwo\u015b\u0107 i nie zadowalasz si\u0119 byle czym. Je\u015bli natomiast b\u0119d\u0105 krzywo patrze\u0107 na zadanie kilku konkretnych i przemy\u015blanych pyta\u0144, no to c\u00f3\u017c, najpewniej i tak nie chcesz z takimi lud\u017ami pracowa\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p>O rekrutacji mo\u017cna by napisa\u0107 osobny poradnik, ograniczmy si\u0119 wi\u0119c tylko do podkre\u015blenia tej jednej kwestii: proces rekrutacji to jedno z Twoich podstawowych narz\u0119dzi do zdobycia dodatkowej wiedzy o firmie i zweryfikowania swoich w\u0105tpliwo\u015bci. Kto pyta, nie b\u0142\u0105dzi (a przynajmniej b\u0142\u0105dzi mniej).<\/p>\n\n\n\n<p>Jako bonus, oto kilka pomys\u0142\u00f3w na dobre pytania podczas rozmowy kwalifikacyjnej:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>W jaki spos\u00f3b zamierzacie dowie\u017a\u0107 swoj\u0105 \u201ewypasion\u0105\u201d wizj\u0119? Na jakim jeste\u015bcie etapie?<\/li>\n\n\n\n<li>Jaki b\u0119dzie dok\u0142adnie m\u00f3j zakres odpowiedzialno\u015bci? Jakie przewidujecie dla mnie zadania, czym si\u0119 b\u0119d\u0119 zajmowa\u0142 na pocz\u0105tku? Przed kim i w jaki spos\u00f3b b\u0119d\u0119 si\u0119 rozlicza\u0142 ze swojej pracy?<\/li>\n\n\n\n<li>Jak wygl\u0105da Wasz dzie\u0144 pracy? Na jakich cyklicznych spotkaniach b\u0119dziecie oczekiwali mojej obecno\u015bci?<\/li>\n\n\n\n<li>Jakie macie aktualnie najwi\u0119ksze wyzwania w projekcie \/ zespole? Co chcieliby\u015bcie usprawni\u0107 \/ zmieni\u0107 w firmie?<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:28px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"three\">3. Szefostwo bez do\u015bwiadczenia<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>G\u0142\u00f3wne ryzyka: z\u0142e metodyki prowadzenia projektu, op\u00f3\u017anienia i\/lub cancel projektu, toksyczna atmosfera<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>M\u0105dro\u015b\u0107 ludowa m\u00f3wi, \u017ce ryba psuje si\u0119 od g\u0142owy. Je\u015bli na stanowiskach zarz\u0105dczych znajduj\u0105 si\u0119 ludzie, kt\u00f3rzy si\u0119 do tego nie nadaj\u0105, to niezale\u017cnie od poziomu umiej\u0119tno\u015bci i determinacji pracownik\u00f3w, raczej dobrze si\u0119 to nie sko\u0144czy. W firmach, kt\u00f3re zak\u0142adane s\u0105 przez osoby bez do\u015bwiadczenia w tworzeniu gier czy prowadzeniu studia, szanse na taki scenariusz rosn\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p>W gamedevie scenariusz niekompetentnego szefostwa zazwyczaj realizuje si\u0119 na dwa sposoby:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Na czele nowoza\u0142o\u017conej firmy staje kto\u015b, kto do\u015bwiadczenie w zarz\u0105dzaniu ma albo i nie ma, ale z grami dotychczas mia\u0142 niewiele wsp\u00f3lnego i nie zna procesu ich tworzenia.<\/li>\n\n\n\n<li>Firm\u0119 zak\u0142ada do\u015bwiadczony developer, kt\u00f3ry chce przej\u015b\u0107 \u201ena swoje\u201d i kierowa\u0107 tworzeniem gier, ale nie ma do\u015bwiadczenia w zarz\u0105dzaniu firm\u0105 i\/lub zespo\u0142em.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<div style=\"height:28px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p>C\u00f3\u017c, to si\u0119 mo\u017ce sko\u0144czy\u0107 bardzo r\u00f3\u017cnie: albo szefostwo b\u0119dzie si\u0119 uczy\u0107 w biegu, testowa\u0107 na produkcji, wyci\u0105ga\u0107 wnioski i z czasem si\u0119 wyrobi (polski gamedev jest zbudowany na takich historiach), albo b\u0119dziemy mie\u0107 pi\u0119kn\u0105 katastrof\u0119. Firmy, kt\u00f3rych kadra zarz\u0105dzaj\u0105ca ma do\u015bwiadczenie w tym, co robi i zna si\u0119 na produkcji gier, to mniejsze ryzyko takiej katastrofy.<\/p>\n\n\n\n<p>Przeczesz internet pod k\u0105tem os\u00f3b sprawuj\u0105cych funkcje zarz\u0105dzaj\u0105ce w studiu. Sprawd\u017a, jakie maj\u0105 do\u015bwiadczenie w gamedevie, na jakich stanowiskach pracowali, w jakich firmach, nad jakimi grami, jak d\u0142ugo. Czy Twoi znajomi z bran\u017cy ich kojarz\u0105? Czy mo\u017cesz znale\u017a\u0107 ich artyku\u0142y na stronach bran\u017cowych albo wyst\u0105pienia na renomowanych konferencjach, czy mo\u017ce jeszcze 2 lata temu pisali na LinkedInie, \u017ce ich prawdziw\u0105 pasj\u0105 jest przemys\u0142 drzewny i optymalizacja proces\u00f3w produkcji w tartakach?<\/p>\n\n\n\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-82a0a999\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns has-1-columns has-desktop-equal-layout has-tablet-equal-layout has-mobile-equal-layout has-vertical-unset has-light-bg animated bounceInUp\"><div class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-overlay\"><\/div><div class=\"innerblocks-wrap\">\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column-30a94c56\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\">MobyGames<\/h4>\n\n\n\n<p>Jest to bardzo u\u017cyteczna strona do sprawdzania credits\u00f3w \u2013 mo\u017cna sprawdzi\u0107 zar\u00f3wno list\u0119 autor\u00f3w danej gry, jak i nad jakimi tytu\u0142ami pracowa\u0142a dana osoba.<\/p>\n\n\n\n<p>Niestety, z racji swojego charakteru (informacje s\u0105 uzupe\u0142niane przez internaut\u00f3w) baza danych <a href=\"https:\/\/www.mobygames.com\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>MobyGames<\/strong><\/a> nie jest pe\u0142na \u2013 brakuje szczeg\u00f3lnie informacji na temat gier mniejszych, niezale\u017cnych oraz gier mobilnych. Dodatkowo, czasami zdarzaj\u0105 si\u0119 po prostu b\u0142\u0119dy, kt\u00f3rych nikt nie wy\u0142apa\u0142 i nie poprawi\u0142.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:28px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"four\">4. Puste lub marne portfolio studia<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>G\u0142\u00f3wne ryzyka: z\u0142e metodyki prowadzenia projektu, op\u00f3\u017anienia i\/lub cancel projektu, toksyczna atmosfera + brak do\u015bwiadczonych wsp\u00f3\u0142pracownik\u00f3w, od kt\u00f3rych mo\u017cna si\u0119 uczy\u0107<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nowo za\u0142o\u017cone studio to zawsze wi\u0119kszy profil ryzyka. Nawet je\u015bli za\u0142o\u017cycielami i ju\u017c zatrudnionymi pracownikami s\u0105 ludzie z bogatym do\u015bwiadczeniem, to nowe \u015brodowisko, nowy przekr\u00f3j osobowo\u015bci w firmie, nowe cele i ambicje mog\u0105 okaza\u0107 si\u0119 czym\u015b, co poci\u0105gnie studio w nieoczekiwanym kierunku \u2013 niekiedy bardzo z\u0142ym.<\/p>\n\n\n\n<p>Zwr\u00f3\u0107 te\u017c uwag\u0119 na profil Twoich przysz\u0142ych wsp\u00f3\u0142pracownik\u00f3w. Nie ma szybszego sposobu na rozw\u00f3j zawodowy ni\u017c praca z lud\u017ami lepszymi od siebie. Je\u015bli zostaniesz mianowany liderem dzia\u0142u dlatego, \u017ce Tw\u00f3j projekt na zaliczenie z 2. semestru studi\u00f3w daje Ci najwi\u0119ksze do\u015bwiadczenie w danej dziedzinie spo\u015br\u00f3d wszystkich cz\u0142onk\u00f3w zespo\u0142u, to delikatnie m\u00f3wi\u0105c, nie jest to sytuacja idealna.<\/p>\n\n\n\n<p>Sprawd\u017a, jakie wydane gry ma studio na swoim koncie. Jakie maj\u0105 recenzje? Czy by\u0142y to produkcje jako\u015bciowe, kt\u00f3rych wykonanie wymaga\u0142o sensownego poziomu umiej\u0119tno\u015bci? Czy ludzie za nie odpowiedzialni dalej pracuj\u0105 w firmie? Je\u015bli takich gier nie ma, to nad jakimi grami firma obecnie pracuje? Czy ich jako\u015b\u0107 zosta\u0142a zweryfikowana np. playtestami w\u015br\u00f3d graczy, czy jedyne co firma pokaza\u0142a to fejkowy zwiastun i dwa low-resowe screenshoty?<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"five\">5. Brak zapewnionego finansowania na projekt<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>G\u0142\u00f3wne ryzyka: cancel projektu, zwolnienia przed wydaniem gry, problemy z wyp\u0142atami<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Pieni\u0105dze lepiej jest mie\u0107, ni\u017c ich nie mie\u0107, to jasne. W przypadku firm gamedevowych ta zasada ma jeszcze wi\u0119ksze znaczenie, poniewa\u017c projekty growe zazwyczaj ci\u0105gn\u0105 si\u0119 latami i wymagaj\u0105 mn\u00f3stwa \u015brodk\u00f3w, zanim zaczn\u0105 si\u0119 zwraca\u0107. Je\u015bli studiu sko\u0144cz\u0105 si\u0119 fundusze zanim b\u0119dzie w stanie zacz\u0105\u0107 gr\u0119 sprzedawa\u0107 graczom, no to mamy problem \u2013 i to taki, kt\u00f3ry pracownicy najpewniej odczuj\u0105 na w\u0142asnej sk\u00f3rze.<\/p>\n\n\n\n<p>Warto jest dokona\u0107 cho\u0107by orientacyjnej analizy sytuacji finansowej firmy, \u017ceby m\u00f3c oszacowa\u0107 szanse na taki scenariusz. W zupe\u0142nie innej sytuacji b\u0119dzie studio dopiero kompletuj\u0105ce zesp\u00f3\u0142 i szukaj\u0105ce wydawcy na sw\u00f3j pierwszy projekt ni\u017c firma ze stabilnym portfolio w\u0142asnych tytu\u0142\u00f3w z solidn\u0105 sprzeda\u017c\u0105 i pracuj\u0105ca ze znanymi franczyzami.<\/p>\n\n\n\n<p>Poszukaj informacji w sieci i poznaj mniej-wi\u0119cej model biznesowy studia: czy wydaje gry na w\u0142asny rachunek? Pracuje nad swoimi grami i wydaje je z wydawcami? Tworzy gry na zlecenie innych firm? Warto te\u017c sprawdzi\u0107 track record z ostatnich lat, czy firma wyda\u0142a jakie\u015b gry, a je\u015bli tak, to czy by\u0142y sukcesem sprzeda\u017cowym? Zapytaj o to (taktownie!) na rozmowie kwalifikacyjnej \u2013 oczywi\u015bcie nie spodziewaj si\u0119, \u017ce dostaniesz wgl\u0105d do ksi\u0119gi przychod\u00f3w i rozchod\u00f3w, ale mo\u017cesz oczekiwa\u0107 cho\u0107by og\u00f3lnego zarysu jak wygl\u0105da strategia biznesowa studia.<\/p>\n\n\n\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-4bd737a8\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns has-1-columns has-desktop-equal-layout has-tablet-equal-layout has-mobile-equal-layout has-vertical-unset has-light-bg animated bounceInUp\"><div class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-overlay\"><\/div><div class=\"innerblocks-wrap\">\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column-61f170ee\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Szacowanie bud\u017cet\u00f3w i sprzeda\u017cy gier<\/h4>\n\n\n\n<p>Wchodzimy tutaj na grz\u0105ski grunt, ale\u2026 istniej\u0105 sposoby na oszacowanie sukcesu sprzeda\u017cowego gry danego studia, nawet je\u015bli nie znajdziemy takich informacji w mediach czy raportch gie\u0142dowych. Mo\u017cna w ten spos\u00f3b spr\u00f3bowa\u0107 oceni\u0107 na przyk\u0142ad wiarygodno\u015b\u0107 zapewnie\u0144 o stabilnym finansowaniu na lata z poprzednich projekt\u00f3w.<\/p>\n\n\n\n<p>Najpro\u015bciej jest to zrobi\u0107 na Steamie \u2013 liczba recenzji bardzo mocno koreluje z liczb\u0105 sprzedanych kopii. Niemal zawsze liczba sprzedanych sztuk b\u0119dzie znajdowa\u0142a si\u0119 w przedziale od 20 do 100 razy liczba recenzji, mo\u017cna u\u017cywa\u0107 mno\u017cnika ze \u015brodka przedzia\u0142u, np. 50. Maj\u0105c liczb\u0119 sprzedanych kopii, mo\u017cemy pomno\u017cy\u0107 j\u0105 przez po\u0142ow\u0119 regularnej ceny gry (Steam zabiera 30%, do tego mamy lokalne podatki, refundy, promocje) i otrzymamy bardzo, ale to bardzo orientacyjny przych\u00f3d, jaki wygenerowa\u0142a dana gra. O ile sprzeda\u017c wersji pecetowych poza Steamem zazwyczaj jest pomijalna, to je\u015bli gra wysz\u0142a na inne platformy, to przychody z nich mog\u0105 waha\u0107 si\u0119 od u\u0142amka przychodu steamowego do jego wysokich wielokrotno\u015bci.<\/p>\n\n\n\n<p>Sprzeda\u017c to jednak tylko po\u0142owa uk\u0142adanki \u2013 informacja ta w sobie nie jest wiele warta, je\u015bli nie zestawimy jej z kosztami stworzenia danego tytu\u0142u. Do oszacowania tych\u017ce zazwyczaj wystarczy oszacowa\u0107 koszty poniesione na pracownik\u00f3w, poniewa\u017c najcz\u0119\u015bciej w\u0142a\u015bnie one s\u0105 najwi\u0119ksz\u0105 pozycj\u0105 w bud\u017cecie (cho\u0107 zdarza si\u0119, \u017ce wydatki na marketing s\u0105 niewiele mniejsze, lub wr\u0119cz przekraczaj\u0105 koszty developerskie). Czyli \u201ewystarczy\u201d oszacowa\u0107 liczebno\u015b\u0107 zespo\u0142u odpowiedzialnego za stworzenie gry (sprawd\u017a creditsy), czas trwania produkcji (sprawd\u017a komunikacj\u0119 marketingow\u0105) i \u015bredni\u0105 pensj\u0119 (sprawd\u017a raporty o zarobkach w polskiej bran\u017cy gier).<\/p>\n\n\n\n<p>Podkre\u015blmy jeszcze raz: pozyskane w ten spos\u00f3b informacje b\u0119d\u0105 bardzo, ale to bardzo nieprecyzyjne \u2013 mo\u017cemy na ich podstawie sensownie oceni\u0107 jedynie rz\u0119dy wielko\u015bci, w jakich si\u0119 poruszamy. Mo\u017ce to jednak wystarczy\u0107 do np. oceny sytuacji finansowej studia, kt\u00f3re przez ostatnie 4 lata zespo\u0142em 20 os\u00f3b pracowa\u0142o nad gr\u0105, kt\u00f3ra na Steam ma kilkadziesi\u0105t ocen. Au\u0107.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:28px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"six\">6. Zbyt agresywne pozyskiwanie inwestor\u00f3w<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>G\u0142\u00f3wne ryzyka: firma mo\u017ce nie by\u0107 zainteresowana tworzeniem jako\u015bciowych gier, albo wr\u0119cz by\u0107 scamem<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Je\u017celi m\u0142oda firma, ju\u017c od pocz\u0105tku istnienia, publicznie obiecuje niestworzone rzeczy, jest bardzo agresywnie nastawiona na wej\u015bcie na gie\u0142d\u0119, pozyskiwanie inwestor\u00f3w i dotacji, to powinna zapali\u0107 si\u0119 nam lampka ostrzegawcza. Ale chwila, jak to tak \u2013 w poprzednim punkcie jak byk stoi, \u017ce studia musz\u0105 mie\u0107 zapewnione fundusze, a teraz pisz\u0119, \u017ce staranie si\u0119 o finansowanie to jest problem? C\u00f3\u017c, jak to zwykle bywa, diabe\u0142 tkwi w szczeg\u00f3\u0142ach.<\/p>\n\n\n\n<p>Firmy musz\u0105 sk\u0105d\u015b pozyskiwa\u0107 pieni\u0105dze na swoj\u0105 dzia\u0142alno\u015b\u0107 i wymienione przed chwil\u0105 sposoby s\u0105 jak najbardziej sensowne \u2013 problem w tym, \u017ce historia zna przypadki robienia po prostu wa\u0142\u00f3w na tym polu. Czyli nawijanie makaronu na uszy, podbijanie wyceny, pozyskanie funduszy i zawini\u0119cie manatk\u00f3w, zanim w og\u00f3le uda si\u0119 jak\u0105kolwiek gr\u0119 wypu\u015bci\u0107. Czasem nie mamy do czynienia z wa\u0142em per se, tylko ci\u0105g\u0142ym budowaniem coraz to bardziej nierealnych oczekiwa\u0144 \u2013 do momentu, w kt\u00f3rym nie da si\u0119 im ju\u017c sprosta\u0107 i firma idzie na dno.<\/p>\n\n\n\n<p>Sprawd\u017a komunikacj\u0119 wychodz\u0105c\u0105 z firmy, zwr\u00f3\u0107 uwag\u0119 na miejsca publikacji i j\u0119zyk: czy jest przynajmniej cz\u0119\u015bciowo adresowana do graczy, czy mo\u017ce wszystkie komunikaty to zbitki buzzword\u00f3w takich jak \u201einnowacyjny\u201d, \u201erewolucyjny\u201d, \u201egaming\u201d, a zamiast \u201egra\u201d i \u201egracze\u201d u\u017cywa si\u0119 okre\u015ble\u0144 \u201eprodukt\u201d i \u201eklienci\u201d czy \u201cnabywcy\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Zalecamy wzmo\u017con\u0105 czujno\u015b\u0107 szczeg\u00f3lnie w przypadku pustego portfolio studia, szefostwa spoza gamedevu i ambicji projektowych z kosmosu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"seven\">7. Gonienie za trendami i modnymi buzzwords<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>G\u0142\u00f3wne ryzyka: firma mo\u017ce nie by\u0107 zainteresowana tworzeniem jako\u015bciowych gier, albo wr\u0119cz by\u0107 scamem<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bran\u017ce techniczne, w tym growa, maj\u0105 to do siebie, \u017ce co jaki\u015b czas pojawiaj\u0105 si\u0119 nowinki (np. NFT, Blockchain, Metaverse). Czasem te nowinki okazuj\u0105 si\u0119 by\u0107 rewolucjami zmieniaj\u0105cymi rynek i realia codziennej pracy, a czasem totalnym flopem i klap\u0105, o kt\u00f3rej po kilku latach nikt ju\u017c nie pami\u0119ta.<\/p>\n\n\n\n<p>W kontek\u015bcie niniejszego poradnika jest to wa\u017cne z dw\u00f3ch powod\u00f3w: po pierwsze, nikt nie jest w stanie ze 100% skuteczno\u015bci\u0105 przewidzie\u0107 jaki los czeka dany trend (im bardziej kto\u015b jest pewny w swoich przewidywaniach, tym wi\u0119ksz\u0105 ostro\u017cno\u015b\u0107 zalecam). Po drugie, wykorzystanie modnych temat\u00f3w to jeden z najlepszych sposob\u00f3w na zdobycie zainteresowania inwestor\u00f3w i gie\u0142dy, ro\u015bnie wi\u0119c ryzyko trafienia do firmy, w kt\u00f3rej w\u0142a\u015bciwe procesy produkcji gier nigdy nie zaistniej\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p>Sprawd\u017a, czy szefostwo i\/lub kluczowi pracownicy maj\u0105 sensowne do\u015bwiadczenie w tradycyjnym gamedevie. Pomo\u017ce Ci to oceni\u0107, czy ryzyko b\u0119dzie du\u017ce, czy bardzo du\u017ce. W\u015br\u00f3d studi\u00f3w stawiaj\u0105cych wszystko na nowe i niesprawdzone trendy trup \u015bciele si\u0119 wyj\u0105tkowo g\u0119sto.<\/p>\n\n\n\n<p>Na koniec, pochylmy si\u0119 nad s\u0142oniem w pokoju: czy generatywne AI to kolejny temat, kt\u00f3ry mo\u017ce okaza\u0107 si\u0119 wielk\u0105 ba\u0144k\u0105 i wszyscy na\u0144 stawiaj\u0105cy wtopi\u0105? W tym temacie opinie s\u0105 podzielone. Narz\u0119dzia AI na pewno ju\u017c z nami zostan\u0105 w tej czy innej formie, ale czy zrewolucjonizuj\u0105 one ca\u0142kowicie proces produkcji gier i ich kszta\u0142t w przysz\u0142o\u015bci \u2013 tego dopiero si\u0119 dowiemy.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"eight\">8. Rekrutacja: problemy z otrzymaniem umowy<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>G\u0142\u00f3wne ryzyka: oszustwo na warunkach pracy czy wynagrodzeniu (bez umowy szanse na odkr\u0119cenie takiej sytuacji spadaj\u0105 do absolutnego minimum<\/strong>)<\/p>\n\n\n\n<p>Tutaj sprawa jest prosta jak cep: prac\u0119 wykonujemy na podstawie umowy, kt\u00f3r\u0105 bezwzgl\u0119dnie nale\u017cy podpisa\u0107 przed rozpocz\u0119ciem \u015bwiadczenia us\u0142ug. Nie ma tu \u017cadnych wyj\u0105tk\u00f3w, niuans\u00f3w czy wym\u00f3wek \u2013 bez umowy nie zaczynamy roboty, kropka. Je\u015bli kto\u015b pr\u00f3buje si\u0119 miga\u0107 i kr\u0119ci\u0107, m\u00f3wi\u0107, \u017ce a po co to, albo \u017ce podpiszemy p\u00f3\u017aniej \u2013 uciekaj! Nie po\u017cyczaj takiemu cz\u0142owiekowi nawet spinacza biurowego, bo ukradnie albo zgubi.<\/p>\n\n\n\n<p>W procesie rekrutacyjnym, kiedy strony w zasadzie si\u0119 ju\u017c dogada\u0142y i pozosta\u0142y tylko formalno\u015bci, dobr\u0105 praktyk\u0105 jest przes\u0142anie kandydatowi tekstu umowy na jaki\u015b czas przed dniem podpisania. Pozwala to na spokojnie si\u0119 z umow\u0105 zapozna\u0107 i w razie czego dopyta\u0107 o poszczeg\u00f3lne zapisy czy wyja\u015bni\u0107 ewentualne niejasno\u015bci. Je\u015bli nie pojawi\u0142a si\u0119 taka inicjatywa \u2013 mo\u017cna o to poprosi\u0107.<\/p>\n\n\n\n<p>Umow\u0119 nale\u017cy uwa\u017cnie przeczyta\u0107 \u2013 tak, wiem, szokuj\u0105ce. Umowa powinna by\u0107 dla Ciebie zrozumia\u0142a. Je\u015bli tak nie jest, to dokszta\u0142\u0107 si\u0119 z obowi\u0105zuj\u0105cych przepis\u00f3w. W bardziej z\u0142o\u017conych przypadkach konsultacja z prawnikiem to te\u017c mo\u017ce nie by\u0107 z\u0142y pomys\u0142. Je\u015bli znajdziesz jakie\u015b krzywe zapisy, to popro\u015b o ich zmian\u0119, cho\u0107 przyzna\u0107 trzeba, \u017ce firmy raczej niech\u0119tnie do takich pr\u00f3\u015bb podchodz\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u0142owo o zakazach konkurencji: niestety, ci\u0105gle si\u0119 jeszcze takie klauzule w umowach zdarzaj\u0105. Zwr\u00f3\u0107 uwag\u0119 na ich zakres (jaka dzia\u0142alno\u015b\u0107 b\u0119dzie zaliczana jako konkurencyjna? Komercyjne zlecenie do gry podobnej do tej tworzonej w ramach umowy, czy jakiekolwiek prace audio-wizualne nawet do szuflady?) oraz czas trwania (czy zakaz ko\u0144czy si\u0119 wraz z momentem rozwi\u0105zania umowy? Je\u015bli nie, to czy umowa przewiduje za to jak\u0105\u015b kompensacj\u0119?).<\/p>\n\n\n\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-ece99802\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns has-1-columns has-desktop-equal-layout has-tablet-equal-layout has-mobile-equal-layout has-vertical-unset has-light-bg animated bounceInUp\"><div class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-columns-overlay\"><\/div><div class=\"innerblocks-wrap\">\n<div id=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column-23598398\" class=\"wp-block-themeisle-blocks-advanced-column\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Rodzaje um\u00f3w<\/h4>\n\n\n\n<p>Rodzaje? Jakie rodzaje? Przecie\u017c skoro praca, to umowa o prac\u0119? C\u00f3\u017c, to nie takie proste. Sporo firm, w ramach optymalizacji podatkowej, oferuje inne typy umowy. Zdarza si\u0119, \u017ce forma umowy jest narzucana, a czasem pracodawca oferuje kilka form wsp\u00f3\u0142pracy i to do pracownika nale\u017cy ostateczny wyb\u00f3r. Maj\u0105c to na uwadze, w Twoim najlepszym interesie jest rozumie\u0107 r\u00f3\u017cnice mi\u0119dzy formami um\u00f3w i dlaczego kwota wynagrodzenia potrafi si\u0119 w zale\u017cno\u015bci od nich zauwa\u017calnie r\u00f3\u017cni\u0107<\/p>\n\n\n\n<p>Dwie najpopularniejsze formy um\u00f3w to <strong>umowa o prac\u0119<\/strong> (regulowana prawem pracy) i tzw. <strong>B2B\/faktura<\/strong> (umowa pomi\u0119dzy dwoma firmami, regulowana kodeksem cywilnym). To drugie rozwi\u0105zanie wymaga od Ciebie za\u0142o\u017cenia dzia\u0142alno\u015bci gospodarczej i zrzuca na Ciebie ci\u0119\u017car rozliczenia podatk\u00f3w i sk\u0142adek oraz op\u0142acenia podstawowych us\u0142ug ksi\u0119gowych, oferuje za to ni\u017csze stawki podatkowe. Umowa o prac\u0119 skutkuje zazwyczaj ni\u017csz\u0105 wyp\u0142at\u0105 na r\u0119k\u0119, jako jedyna gwarantuje jednak szereg korzy\u015bci i mo\u017cliwo\u015bci wynikaj\u0105cych z Kodeksu Pracy, oraz szans\u0119 na sensown\u0105 emerytur\u0119.<\/p>\n\n\n\n<p>Innymi standardowymi formami um\u00f3w, spotykanymi dzisiaj ju\u017c nieco rzadziej, s\u0105 <strong>umowa o dzie\u0142o<\/strong> i <strong>umowa zlecenia<\/strong>. Ta ostatnia to \u201eumowa o prac\u0119 light\u201d \u2013 z kwoty brutto potr\u0105cane s\u0105 sk\u0142adki na ZUS (do pewnej kwoty) i ubezpieczenie zdrowotne, Kodeks Pracy jednak nie obowi\u0105zuje. Umowa o dzie\u0142o to za\u015b najbardziej minimalistyczna forma umowy \u2013 przy pracach tw\u00f3rczych opodatkowana mo\u017ce by\u0107 tylko po\u0142owa przychodu, co skutkuje najwi\u0119kszymi kwotami na r\u0119k\u0119, nie mamy jednak ubezpieczenia emerytalnego czy zdrowotnego (to ostatnie da si\u0119 za\u0142atwi\u0107 tzw. dobrowolnym ubezpieczeniem zdrowotnym, op\u0142acanym bezpo\u015brednio do NFZ), ani oczywi\u015bcie benefit\u00f3w z Kodeksu Pracy.<\/p>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div style=\"height:28px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"nine\">9. Po zatrudnieniu: problemy z wyp\u0142atami<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>G\u0142\u00f3wne ryzyka: stracone pieni\u0105dze, kt\u00f3re mia\u0142y by\u0107 \u201eju\u017c-zaraz\u201d, ale nigdy si\u0119 nie zmaterializowa\u0142y<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dobrze, zacznijmy na spokojnie: szefostwo, kadry czy ksi\u0119gowo\u015b\u0107 to te\u017c ludzie i niestety, im te\u017c czasem zdarzy si\u0119 zwyk\u0142y, ludzki fuckup \u2013 dlatego je\u015bli raz dostaniesz przelew 12. zamiast 10. dnia miesi\u0105ca, to niekoniecznie jest to pow\u00f3d do paniki. Szczeg\u00f3lnie, je\u015bli b\u0119dzie to poprzedzone jasn\u0105 informacj\u0105 wraz z przeprosinami.<\/p>\n\n\n\n<p>Jednak zupe\u0142nie inaczej wygl\u0105da sytuacja, kiedy dni zamieniaj\u0105 si\u0119 w tygodnie, a komunikacja z g\u00f3ry jest m\u0119tna. Nikomu nie \u017cycz\u0119 sytuacji, w kt\u00f3rej przyci\u015bni\u0119ty do \u015bciany prezes zaczyna si\u0119 t\u0142umaczy\u0107, \u017ce jak wi\u00f3z\u0142 walizk\u0119 z pieni\u0119dzmi czarnym BMW szwagra, to zosta\u0142 zaatakowany przez t\u0142um krwio\u017cerczych hipis\u00f3w na granicy z Jugos\u0142awi\u0105, ale na czwartek ogarnie po\u017cyczk\u0119 z lombardu na stary zegar dziadka i ju\u017c na pewno przelewy wyjd\u0105.<\/p>\n\n\n\n<p>Wierz lub nie, ale w historii polskiego gamedevu zdarzali si\u0119 szefowie sypi\u0105cy z r\u0119kawa tylko troch\u0119 mniej absurdalnymi historyjkami. Kiedy pieni\u0119dzy nie ma, a szefostwo zaczyna kr\u0119ci\u0107, to niestety, najpewniej kr\u0119ci\u0107 nie przestanie. Scenariusz absolutnego braku kontaktu z osobami decyzyjnymi jest r\u00f3wnie niepokoj\u0105cy. Niestety, najrozs\u0105dniejsze co mo\u017cna w takiej sytuacji zrobi\u0107, to pogodzi\u0107 si\u0119 ze strat\u0105 i zwin\u0105\u0107 manatki, zanim straci si\u0119 kolejne miesi\u0105ce \u017cycia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">S\u0142owo na koniec<\/h2>\n\n\n\n<p>C\u00f3\u017c, obawiam si\u0119, \u017ce lektura niniejszego poradnika mog\u0142a nie pozostawi\u0107 Ci\u0119 z samymi pozytywnymi przemy\u015bleniami. Je\u015bli w Twojej g\u0142owie maluje si\u0119 teraz obraz gamedevu jako pola minowego naszpikowanego oszustami, kr\u0119taczami i kretynami, to uspokajam &#8211; nic bardziej mylnego! Wi\u0119kszo\u015b\u0107 studi\u00f3w gamedevowych operuj\u0105cych na rodzimym rynku to solidne firmy, gdzie ryzyka krzywych akcji s\u0105 minimalne. Gamedev to bardzo fajna bran\u017ca, w kt\u00f3rej mo\u017cemy odnale\u017a\u0107 prawdziwe spe\u0142nienie zawodowe, lub po prostu prze\u017cy\u0107 \u015bwietn\u0105 przygod\u0119. Oto kilka argument\u00f3w na potwierdzenie tej tezy:<\/p>\n\n\n\n<p>Tworzenie gier wymaga przekroju specjalno\u015bci \u2013 od logicznie my\u015bl\u0105cych programist\u00f3w, przez sprawnych projektant\u00f3w, po kreatywnych artyst\u00f3w, \u017ceby wymieni\u0107 tylko kilka \u2013 co skutkuje niesamowicie zr\u00f3\u017cnicowanym i pe\u0142nym kreatywnej energii \u015brodowiskiem pracy, w kt\u00f3rym mamy okazj\u0119 pozna\u0107 wielu niesamowitych ludzi.<\/p>\n\n\n\n<p>Um\u00f3wmy si\u0119, je\u015bli ci\u0105gle to czytasz, to gry musz\u0105 Ci\u0119 jara\u0107. Praca nad ich tworzeniem to zupe\u0142nie nowy rodzaj poznania tego medium, to ca\u0142y nowy \u015bwiat do odkrycia. Oczywi\u015bcie, to dalej praca, a nie granie w gierki dla przyjemno\u015bci od 8 do 16. Je\u015bli jednak chcesz spr\u00f3bowa\u0107 swoich si\u0142 w tworzeniu gier, to tak si\u0119 szcz\u0119\u015bliwie sk\u0142ada, \u017ce Polska jest naprawd\u0119 jasnym punktem na mapie \u015bwiatowego gamedevu \u2013 produkuje si\u0119 tu mn\u00f3stwo tytu\u0142\u00f3w, od lokalnych ukrytych pere\u0142ek, przez solidne tytu\u0142y AA, po gry na najwy\u017cszym \u015bwiatowym poziomie i na najwi\u0119kszych \u015bwiatowych licencjach.<\/p>\n\n\n\n<p>Praca w rozrywce (a mo\u017ce nawet kulturze!) ma te\u017c ca\u0142kiem przyjemn\u0105 specyfik\u0119. Jasne, nie leczymy tu raka i nie lecimy na ksi\u0119\u017cyc, ale ma to swoje niezaprzeczalne plusy: je\u015bli co\u015b zma\u015bcimy w pracy i nikt tego nie wy\u0142apie, no to mo\u017ce gra si\u0119 komu\u015b wysypie do pulpitu, i to raczej tyle \u2013 to troch\u0119 mniejszy kaliber konsekwencji ni\u017c \u017ale dobrana dawka promieniowania rentgenowskiego czy wybuch promu kosmicznego. Poza tym, tworzenie cyfrowej rozrywki pozwala nam wnie\u015b\u0107 jak\u0105\u015b warto\u015b\u0107 dodan\u0105 w \u017cycie tysi\u0119cy ludzi, oferuj\u0105c im momenty zapomnienia, refleksji, czy po prostu dobrej zabawy.<\/p>\n\n\n\n<p>Jaki\u015b czas temu wybra\u0142em si\u0119 do urologa. Mi\u0142y pan doktor profesjonalnie si\u0119 mn\u0105 zaj\u0105\u0142, po czym zasiad\u0142 przed komputerem, by wklepa\u0107 we\u0144 to, co tam lekarze zazwyczaj wklepuj\u0105. Siedzimy sobie chwil\u0119 w ciszy i s\u0142uchamy d\u017awi\u0119k\u00f3w klawiatury, a\u017c w pewnym momencie lekarz od niechcenia rzuca: \u201eA czym si\u0119 pan zajmuje na co dzie\u0144?\u201d. Kiedy odpowiedzia\u0142em, \u017ce robi\u0119 gry wideo, oderwa\u0142 wzrok od monitora i z mieszank\u0105 rado\u015bci, fascynacji i podziwu zacz\u0105\u0142 mnie wypytywa\u0107 o moj\u0105 prac\u0119. Po chwili ju\u017c opowiada\u0142 mi o swojej dru\u017cynie w Darkest Dungeon i wiem, \u017ce gdyby nie limit czasu na pacjenta, szybko by nie sko\u0144czy\u0142.<\/p>\n\n\n\n<p>Ludzie pracuj\u0105 w gamedevie z r\u00f3\u017cnych powod\u00f3w, ale ja to robi\u0119 dla tego doktora. \u017beby dostarczy\u0107 mu chwili rozrywki i wytchnienia, by ka\u017cdego kolejnego dnia mia\u0142 si\u0142\u0119 do obmacywania przyrodzenia swoim pacjentom.<\/p>\n\n\n\n<p>\u017bycz\u0119 Ci znalezienia dobrej pracy w przyjaznym otoczeniu, by m\u00f3c razem z fajnymi lud\u017ami robi\u0107 fajne rzeczy!<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:100px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n<\/div><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-cover alignfull\" style=\"min-height:227px;aspect-ratio:unset;\"><span aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-cover__background has-nv-dark-bg-background-color has-background-dim-100 has-background-dim\"><\/span><div class=\"wp-block-cover__inner-container is-layout-flow wp-block-cover-is-layout-flow\">\n<p class=\"has-text-align-center has-nv-light-bg-color has-text-color has-link-color wp-elements-485564f937747f4755247f4a35bd93df\">Rok ostatniej weryfikacji tre\u015bci poradnika: 2026<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:0px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-center has-nv-light-bg-color has-text-color has-link-color wp-elements-97221bb999aa7eb4d99983181616cb5d\">Autor: Maciek Pryc<\/p>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Niniejszy poradnik powsta\u0142 z my\u015bl\u0105 o ludziach, kt\u00f3rzy stawiaj\u0105 swoje pierwsze kroki w gamedevie. Chcesz spr\u00f3bowa\u0107 tej \u015bcie\u017cki kariery? Rozwa\u017casz, w kt\u00f3rej firmie podj\u0105\u0107 prac\u0119? Oto kilka kilka rad, kt\u00f3re zwi\u0119ksz\u0105 Twoj\u0105 \u015bwiadomo\u015b\u0107 jako pracownika i, miejmy nadziej\u0119, pozwol\u0105 unikn\u0105\u0107 wej\u015bcia na min\u0119. Ale o jak\u0105 min\u0119 mo\u017ce chodzi\u0107, kto\u015b zapyta? Cho\u0107 bran\u017ca gier oferuje&hellip;&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page-templates\/template-pagebuilder-full-width.php","meta":{"neve_meta_sidebar":"default","neve_meta_container":"contained","neve_meta_enable_content_width":"off","neve_meta_content_width":83,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"off","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"on","_themeisle_gutenberg_block_has_review":false,"footnotes":""},"class_list":["post-308","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/308","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=308"}],"version-history":[{"count":155,"href":"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/308\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":747,"href":"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/308\/revisions\/747"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamedevbezminy.pl\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=308"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}